發布時間:2023-05-17作者來源:趙敏 朱鐸先瀏覽:1927
人本,是以人為本的簡寫,但是具有更加豐富而深刻的含義。在《人本》書中幾乎每一個章節,都體先出以人為本的宗旨。
工業對于一個國家來說,是先導性、基礎性的手段和強國富民道路。毋庸置疑,沒有強大的工業,就沒有強大的國家實力和國際競爭力。
盡管發展工業的初衷,是為了讓人民過上更美好的生活,不斷提高人民群眾的獲得感、幸福感、滿足感,但是早期的工業發展,以人為本在供給側和需求側有著截然不同的境況。
在需求側,以人為本體現在充分滿足客戶需求上,傾聽VOC(客戶聲音),開發令客戶滿意的產品,被絕大多數企業奉為圭臬。這種以滿足客戶需求為目的的產品研發與生產,在第三次工業革命時期就已經展現得比較充分了。
在供給側,以人為本的展現則要弱得多。在一百多年前大機器時代,機器是典型的不識人、難助人、易傷人的“人工愚蠢”系統。要想機器有越來越高的生產效率,就必須讓不智能的機器,與智能的人相互結合,用人的智能來彌補機器的愚蠢。因此在車間一線上勞作的工人,長期處于鐵銹、油污、噪聲、煙霧、粉塵、高溫、高危、腐蝕、易燃、易爆、易坍等不利環境中,絕大部分企業主為了獲取高額利潤,并不重視對一線工人的勞動保護和健康監測。
每一次工業革命,不僅在生產力上有了爆發式的增長,在生產關系上也會有較大進步。但是在供給側,以人為本對待生產現場工人的進步速度,顯然要比需求側以人為本對待客戶的進步速度要慢很多。令人欣慰的是,近十年來,新工業革命讓以人為本的思想,逐步變成了全球業界共識。例如,在歐洲發布的“工業5.0”中,充分強調了以人為本發展工業的宗旨,這在過去幾十年是不可想象的發展定位。
促進工業轉型升級的關鍵基礎設施——工業互聯網,也演進到了以人為本的新代際。
人本,或以人為本,究竟有那些需要深度解析、務實推動的內容?筆者根據自己對工業發展進程四十年的觀察,提出幾點自己的理解。
以人為本,首先是“以人為經營之本”。從供給側視角來看,一個企業的存在,首先是因為有了一批志同道合的人,人是企業生存的基礎,人是企業實現研發、生產和經營最大的“本錢”,沒有人,就沒有企業。
第二是“以人為服務之本”。從需求側視角來看,人有各種各樣的需求,而滿足這些人的需求,就需要各種各樣的產品。充分滿足、服務于客戶需求,是企業的經營之道。首先從產品功能上滿足客戶需求,然后從產品后續服務上滿足客戶需求,最終實現產品即服務,以人性化的產品功能,服務于客戶的具體需求。這里的客戶,可以是產品的最終用戶,也可以是企業上下游的合作伙伴。
第三是“以人為智能之本”。從智能的視角來看,人是“人智(人的智能)”的源頭,今天幾乎所有稱之為“智能產品”的系統,都是模仿人智而構建的,就連從今年開始大火的ChatGPT,也是模仿人的語言智能而來,而且是經過人的訓練和陶冶,不斷學習人的智力思考過程、注入人的智能語義演化而來的。
第四是“以人為文明之本”。從社會的視角來看,人是社會細胞,是社交對象,是文明根基。無論是農業文明、工業文明和未來的數字文明,其最終指向和生存土壤,必然是人類文明。人類文明,社會文明,物質文明,精神文明,數字文明,構成了人類命運共同體的基本內核。
第五是“以人性為產品之本”。筆者一直秉持一個觀點,凡是順應人性、符合人性的產品,都會推廣普及,凡是逆人性、反人類的產品,最終都會消亡。例如,騰訊的微信,順應了人們愛分享、喜社交、勤展示、厭孤獨的人性特點,最終獲得全球十幾億用戶。任何一種產品,只要能符合人類“趨利避害”的基本屬性,都具有較好的獲客能力。
清晰上述五種基本內涵之后,開發以人為本的工業互聯網,就變得順理成章、大勢所趨了。以人為本,必然成為工業互聯網發展的新航標。
面對追求自我的95后新員工、即將退休的60后老員工、松散流動的外部知識工作者,以人為本的新一代工業互聯網,將培育出前所未有的應用與管理新模式。
筆者在走訪一些企業時經常看到:在沖壓生產線上工人操作手動沖床,存在巨大噪音和安全隱患;在酷熱的熱處理車間,工人汗流浹背工作;在各種物料堆積如山的車間中,工人忙碌地來回奔波;在高頻率的產線上員工重復、機械、緊張地操作著……。
坦率地說,這種傳統的工廠環境,不僅是Z世代員工(95后)不愿意來,就是老一代員工也只能是委曲求全,如果有更多選擇,他們也會換工作。
從過去人不得不像機器一樣來做重復、枯燥、繁重的工作,到今天機器已經能夠像人一樣工作,那么未來,人會解除與機器的“綁定”,人機關系逐漸解耦,人機交互界面也越來越適用于不同年齡的人群。
Z世代喜歡玩游戲,喜歡趣味性強的工作。工業互聯網通過數據智能流動與科學決策,減少制造環節中的不確定性。微信紅包是利用不確定性給人以好奇、稀缺和趣味的一種手段,在工業互聯網一些工作HMI(人機交互界面)中,可以在設計軟件時增加工作紅包功能,通過工業APP,統計分析員工工作表現,隨機發出紅包,并累計晉級。這種紅包獎勵只有優秀員工才有資格參搶,并且獎勵多少不確定,這些特定設計可以讓Z世代員工在枯燥的工作中增加趣味性。此外,還可以在HMI上增加類似于打保齡球全中時,在計分屏幕上顯示出開香檳、放禮花等愉悅場景,形成心理上的激勵。
針對Z世代具有更強的好勝心和競爭意識,可以在工業互聯網系統中對員工工作進行量化、可視化管理,比如蘭光設備物聯網可以將每臺設備、每位員工的狀態、績效展現得清清楚楚,通過自動排名等方面,使績效好的員工被認可、被尊重,讓績效差的員工感受到壓力,于是,優秀員工想方設法干得更好保持更優秀,落后員工也基于被尊重的內在需求主動想辦法改進,形成你追我趕的良性競爭格局。
很多企業只愿意招聘年輕人,因市場變動而“被下崗”、因年齡較大而退休、仍然具有勞動能力和勞動意愿的大齡/老齡勞力成了社會弱勢群體。
世界人口與老齡論壇組委會主席漢斯·格羅斯在2016年強調指出:“世界人口當中65歲以上的老年人,遲早將會成為新的勞動力來源。老齡人必將成為新的勞動力。”
在當前環境下,企業應該客觀地面對老齡化的現實,充分發揮老齡員工經驗豐富、責任心強、與企業感情深厚等優勢,借助一些新管理理念、新技術手段,有效延長老齡員工職業生涯。
歐盟希望通過促進老齡員工學習新知識,有效延長他們職業生涯,在其發布的《工業5.0:邁向持續、以人為本且富有韌性的歐洲工業》報告中,以非常具體的場景,直接給出了多種解決方案:“超強操作員(操作員+外骨骼)、增強操作員(操作員+增強現實)、虛擬操作員(操作員+虛擬現實)、健康操作員(操作員+可穿戴追蹤器)、智能操作員(操作員+智能個人助理)、協作操作員(操作員+協作機器人)、社交操作員(操作員+社交網絡)和分析操作員(操作員+大數據分析)。在這種方法中,人仍然是生產過程的中心,而技術可以使企業和勞動者的利益最大化。”
企業可以基于工業互聯網聯接外骨骼、VR/AR、可穿戴設備、協作機器人等人性化終端,通過“機智”反哺“人智”類的智能系統,克服老齡員工在體力、敏捷度、智能化等方面的不足,助力他們勝任新崗位上的工作,圓滿完成原本不會或不能操作的工作任務。
老齡員工在經驗、知識/技術等方面是企業的寶貴財富,以數字化手段將其隱性知識顯性化,讓個人知識成為企業知識,并進一步通過工業互聯網將老齡員工的操作經驗、專業知識等固化到工業軟件中,分享給更多的人學習、應用,擴大老員工知識價值,提升群體榮譽感。將來,只要他們愿意繼續工作,在退休后仍然可以以在崗、在家的靈活方式繼續發揮余熱。
知識工作者重要特點之一是不受時空限制,在任何時間、任何地點他們都可以通過“電腦+網絡+知識”實現協同辦公,為全球企業貢獻自己的知識價值。
據統計,2019年美國自由職業者人數達到5,795萬,占美國勞動力市場的35%,比2014年增長495萬人。其中“全職”自由職業者從2014年的17%增長到28%。自由職業者每年為美國創造將近1萬億美元收入,占GDP的4.8%,僅次于制造業、科技產業和信息產業,位居第四。這些自由職業者中,有53%是Z世代。從提供的服務類型看,45%的自由職業者提供的是知識技能型服務。
近幾年由于疫情影響,居家辦公、網絡會議、在線工作等工作與生活方式,極大地促進了自由職業的發展。制造企業應積極調整組織與管理模式,盡快適應這種發展趨勢。
打破企業圈子,模糊組織邊界,“人智”資源將不再局限在企業內。基于工業互聯網,企業將充分發掘外部“人智”資源,實現社會化協作。外部知識工作者不屬于企業,但是可以為企業貢獻知識和技能,讓企業分享“人智”紅利。
當前人力成本正在變得越來越高,大企業不可能每個工種都招聘很多高水平專家,尤其是設備維修崗位,設備出故障是偶發性事件,企業配備門類齊全的維修隊伍是巨大的成本支出;中小微企業更是很難養得起專職維修人員。
通過工業互聯網發揮“泛在連接”的靈活用工優勢,實現“人智”資源社會化協作,在用工、派工方面為企業提供優質服務,如同打車軟件一樣,一旦企業設備出現故障,系統自動推薦本地區符合條件的維修專家上門服務,對企業來說既方便又能降低成本,還能享受專家級服務;對維修專家而言,可以發揮其專長為更多企業服務,獲得更大回報,體現更大社會價值,并可以通過工業互聯網平臺實現同行之間的技藝切磋以及相互協作。
工業互聯網順應了新一代勞動者的擇業需求,匯聚了海量社會資源,重構了企業組織、管理和商業模式。通過這些新模式,工業互聯網平臺匯聚了數量龐大的知識工作者,跨時空形成了巨大產能,為企業節省了大量人力成本,有效平緩用工量波動和招聘/減員的困難。
筆者曾在2017年撰文“忽視這一點,工業幾點零都是零!”,從人的視角剖析出工業4.0四個階段的主要特征分別是人才匯聚、人才管理、人性激發與人性釋放。
工業互聯網同樣遵循這一發展規律。隨著近幾年工業互聯網的深入應用,越來越多的企業從關注表面的自動化設備到關注于員工本身,從聚焦作業現場轉變為聚焦于員工主觀能動性的激發,從管理員工的具體行為到借助自動化、數智化等新技術手段,將人從低級重復、不適于人工作的環境中解決出來,回歸和釋放人性,在快樂的心境中從事更有創造性的工作。
筆者認為,三體世界,人為主體。人體為表,人智為源。無論是工業互聯網還是智能制造,其本質都是為有效助力“管理”升級而生的,它不是硬件的堆砌,更不是軟件的疊加,它是把承載著“人智”的管理網絡與組織模式,通過數字手段展示出來,其本質是就是“人智”的“管理孿生”,而撬動更多管理效力的杠桿支點往往是數智化的新技術賦予的。認清這一觀點,就能掌握工業互聯網的本質。例如,現在很多企業開發的“工業大腦、企業大腦、數字腦”,就是充分利用“人智”形成“機智”,有效激發人和設備的創造性的好例子。
通過工業互聯網,將“管理”結果以“數據”為載體展現,讓數據能夠快速的互聯、互通、互達,能夠有效地被破譯、解讀、利用、賦能,用“機智”解放人體,替代人腦,煥發人智,釋放人性,極大地提升工業現場的管理效率。
管理二字,其實顛倒過來,寫作“理管”,顯得更合乎邏輯——有理無管,管尚可求。有管無理,止于管。利人賦能,是工業互聯網內在靈魂;利他之心,是工業互聯網外在品德;以人為本,是工業互聯網“理管”之道。以認可、尊重、自我實現為導向,以工業互聯網為載體,更適用于“理管”新、老員工和外部智力群體。
工業互聯網是由模型、算法、網絡和工業終端等新一代工信技術組成的技術與管理綜合系統,目前正在向著以人為本的“工互3.0”新代際演進。
以人為本的工業互聯網,有利于企業樹立以人為本的“理管”思想,形成以人為本企業文化,對內可以有助于企業激發新員工工作熱情,發揮老員工的豐富經驗,對外可以發揮海量社會化知識工作者智力優勢,多方位重塑企業的組織、技術、文化各要素,全面提升企業競爭力,開創以人為本管理新模式。
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